Studien zur Forschung über die Wirkung von Computer- und Videospielen
Electronic Arts Deutschland hat die wichtigsten Studien zur Forschung über die Wirkung von Computer- und Videospielen in drei Datenbanken zusammengefasst. Diese geben den aktuellen Stand der Forschung wieder. Darüber hinaus haben Joost Raessens und Jeffrey Goldstein in ihrem „Handbook of Computer Game Studies“ die Ergebnisse zahlreicher Studien zusammengefasst (The MIT Press Cambridge und London 2005, ISBN 0262182408).
Studien zur Forschung über das Suchtpotential von Computer- und Videospielen
Electronic Arts Deutschland hat die wichtigsten Studien zur Forschung über das Suchtpotential von Computer- und Videospielen zusammengefasst. Diese geben den aktuellen Stand der Forschung wieder.