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Ausgespielt? Nutzen und Risiken von Computerspielen


Konferenz am 12. Dezember 2008 in Berlin
Veranstalter: Friedrich-Ebert-Stiftung, jugendnetz-berlin.de Spielraum - Institut zur Förderung von Medienkompetenz

Link zu den Video-Podcasts der Veranstaltung.

Folgende Video-Beiträge wurden bereit gestellt. Begrüßung: Walter Momper
Begrüßung: Sabine Kaspereit
Begrüßung: Prof. Dr. E. Jürgen Zöllner
Einführung: Prof. Dr, Winfred Kaminski
Nutzen und Risiken von Computerspielen: Prof. Dr. Linda Breitlauch
Die Wirkung von Computerspielen auf die Nutzer: Dr. Astrid Zipfel
Medienkonvergenz Monitoring - Aktuelle Forschungsergebnisse: Maren Würfel
Computerspielen als Kulturtechnik: Prof. Dr. Max Fuchs
Vertrauen vs. Verbote: Wege zu einem konstruktiven Umgang mit neuen Medien: Prof. Dr. Max Fuchs


pfeil_grau Protokoll der 2. Medienpädagogischen Netzwerktagung
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icon_datei Protokoll (20KB)

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pfeil_grau Jürgen Fritz: Eröffnung der 2. Medienpädagogischen Netzwerktagung
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Eröffnungsvortrag von Prof. Jürgen Fritz auf der 2. Medienpädagogischen Netzwerktagung am 30. Mai 2008 an der Fachhochschule Köln.

[17 Min.]

icon_datei 080530-mpn-fritz (7MB)

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pfeil_grau Franz Eidenbenz: Jugend und virtuelle Welten - Autonomie oder Abhängigkeit?
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Franz Eidenbenz, lic.phil I, Fachpsychologe für Psychotherapie, Zürich
"Jugend und virtuelle Welten - Autonomie oder Abhängigkeit?"

Vortrag auf der 2. Medienpädagogischen Netzwerktagung am 30. Mai 2008 an der Fachhochschule Köln.

[87 Min]

icon_datei 080530-mpn-eidenbenz (36MB)

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pfeil_grau Jannis Wlachojiannis: Lost in Space
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Jannis Wlachojiannis, Café Beispiellos, Berlin
"Lost in Space" - Beratungsstelle für Computer- und Internetsüchtige und deren Angehörige - Erfahrungen aus der Praxis

Vortrag auf der 2. Medienpädagogischen Netzwerktagung am 30. Mai 2008 an der Fachhochschule Köln.

[48 Min]

icon_datei 080530-mpn-wlachojiannis (20MB)

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pfeil_grau Thomas Sarzio: Konfetti
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Thomas Sarzio, Evangelisches Johannesstift, Berlin

"Das Phänomen Mediensucht in der Jugendsuchthilfe-Einrichtung Konfetti"

Vortrag auf der 2. Medienpädagogischen Netzwerktagung am 30. Mai 2008 an der Fachhochschule Köln.

[26 Min]

icon_datei 080530-mpn-sarzio (11MB)

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pfeil_grau Vortrag als pdf - Fachtagung "Nur Spielen!?" 29. und 30. Nov. 2007, Duisburg
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Prof. Dr. Andreas Thimmel:
Aufwachsen in der Mediengesellschaft
icon_datei NurSpielen-Thimmel-Mediengesellschaft (312KB)

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pfeil_grau Vortrag als pdf - Fachtagung "Nur Spielen!?" 29. und 30. Nov. 2007, Duisburg
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Dr. Astrid Zipfel:
Wirkung violenter Computerspiele
icon_datei NurSpielen-Zipfel-Computerspielgewalt (360KB)

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pfeil_grau Vortrag als pdf - Fachtagung "Nur Spielen!?" 29. und 30. Nov. 2007, Duisburg
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Dr. Karin Wehn:
Web 2.0 und Second Life - Über Chancen, Herausforderungen und Risiken des "Neuen Internets"
icon_datei NurSpielen-Wehn-Web2.0 (5,8MB)

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pfeil_grau Fängt alles in der Familie an?
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Vortrag von Winfred Kaminski auf der Veranstaltung "Kids & Games" am 11. Oktober 2007 in Köln.
icon_datei Fängt alles in der Familie an? (46MB)

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Weitere Vorträge und Podcasts von der Kids & Games 2007 finden Sie auf den Seiten von mediaculture-online.de.

Christoph Klimmt ist Professor an der Johannes-Gutenberg-Universität in Mainz.
Edutainment: Zauberformel für ein neues Spielverständnis?

Birgit Guth ist Leiterin der Medienforschung und Jugendschutzbeauftragte bei Super RTL.
Wer weiß schon, was Kinder mögen?

Peter Vorderer ist Professor and Chair of Communication Science, Scientific Director of Center for Advanced Media Research, Amsterdam.
Haben Computerspiele (auch) positive Auswirkungen auf Kinder?


pfeil_grau Jugendkultur, Massenkultur, Hochkultur? Der Siegeszug der Computerspiele
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Hier finden Sie den Mitschnitt der Radiosendung vom 01.10.2007.

Es diskutieren:
Dr. Karin Wehn, Medienwissenschaftlerin, Universität Leipzig
Dr. Mathias Mertens, Computerspiel-Experte und Autor der Computerspiel-Kulturgeschichte, Göttingen
Prof. Dr. Winfred Kaminski, Sprach- und Literaturpädagoge, Fachhochschule Köln

Moderation: Carsten Otte

[44 Min.]

icon_datei Jugendkultur, Massenkultur, Hochkultur? Der Siegeszug der Computerspiele (21MB)

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Weitere Infos zur Sendung Webangebot SWR2 Forum.



pfeil_grau Kaminski und Bergmann im Gespräch
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Hier finden Sie den Mitschnitt der Radiosendung vom 25.08.2007.

Prof. Dr. Winfred Kaminski und Wolfgang Bergmann "Im Gespräch" beim Deutschlandradio Kultur.

[53 Min.]

icon_datei Kaminski und Bergmann im Gespräch (23MB)

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Weitere Infos zur Sendung Webangebot Deutschlandradio Kultur.



pfeil_grau Stefan Aufenanger - Hello entertainment - good-bye social life?
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Prof. Dr. Stefan Aufenanger auf der
Netzwerktagung "Medienkompetenz muss sein!" am 4.5.2007 an der Fachhochschule in Köln

"Hello entertainment - good-bye social life?"
- Soziale Kompetenzen in und für Computerspiele

[61 Min]

icon_datei Hello entertainment - good-bye social life? (26MB)

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Den Vortrag "Hello entertainment - good-bye social life?" von Stefan Aufenanger finden Sie als pdf-Dokument (204 KB) auch auf seiner Internetseite www.aufenanger.de oder direkt über den folgenden Link.



pfeil_grau Jürgen Schattmann - Computerspiele und politischer Diskurs
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Jürgen Schattmann auf der
Netzwerktagung "Medienkompetenz muss sein!" am 5.5.2007 an der Fachhochschule in Köln

"Computerspiele und politischer Diskurs."

[39 Min]

icon_datei Computerspiele und politischer Diskurs. (16MB)

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pfeil_grau Ein falsches Leben im wahren - Das Internetspiel "Second life"
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Hier finden Sie den Mitschnitt der Radiosendung vom 02.02.2007

Es diskutieren:
Prof. Dr. Gundolf S. Freyermuth, Publizist, Internationale Filmschule Köln
Prof. Dr. Winfred Kaminski, Sozialpsychologe, Fachhochschule Köln
Dr. Karin Wehn, Medienwissenschaftlerin, Uni Leipzig

Moderation: Burkhard Müller-Ullrich

[44 Min.]
icon_datei Second life (18MB)

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pfeil_grau Infos über Spielraum
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Spielraum stellt sich vor:
Den Spielraum-Flyer (Leporello) finden Sie hier als Download.
icon_datei Spielraum-Leporello (422KB)

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pfeil_grau Einkaufsleitfaden für Eltern
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Dieser Einkaufszettel soll Ihnen beim Einkauf von Computer- und Videospielen helfen, die richtigen Programme zu finden.
Weitere Infomationen finden Sie im Level III - "Medienpädagogik in der Familie" im Artikel "Einkaufsleitfaden für Eltern".
icon_datei Einkaufszettel Formular (254KB)

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Atmo-level-i-545
pfeil_grau Level 1-Artikel als pdf-Version
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icon_datei Level 1 - Alles Killerspiele oder was? - Genrekunde (1189KB)
icon_datei Level 1 - Und das soll Spaß machen? - Faszination (325KB)
icon_datei Level 1 - Aber ist das nicht gefährlich? - Risiken und Chancen (323KB)
icon_datei Level 1 - Dürfen die das überhaupt? - Jugendmedienschutz (324KB)

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Atmo-level-ii-545
pfeil_grau Level 2-Artikel als pdf-Version
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icon_datei Level 2 - Worum gehts denn da? - Spielinhalte (286KB)
icon_datei Level 2 - Kennen Sie Mario, Lara und Max Payne? - Spielfiguren (305KB)
icon_datei Level 2 - Dick, dumm und delinquent durchs Daddeln? - Wirkungsfragen (322KB)
icon_datei Level 2 - Kann man damit reich werden? - Wirtschaftsgut (292KB)
icon_datei Level 2 - Zauberflöte, Mona Lisa und jetzt auch Tetris & Co? - Kulturgut (281KB)

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Atmo-level-iii-545
pfeil_grau Level 3-Artikel als pdf-Version
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icon_datei Level 3 - Medienpädagogik in der Familie - 7 Tipps für den Medienalltag (289KB)
icon_datei Level 3 - Medienpädagogik in der Familie - Einkaufsleitfaden für Eltern (291KB)
icon_datei Level 3 - Schulische Medienpädagogik - Schüler & Spielraum diskutierten über Gewalt in Computerspielen (333KB)
icon_datei Level 3 - Umsetzung eines Videospiels als Brettspiel (441KB)

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